第96章 《祖母往事》|IVV 这毫无道理(1 / 3)
&esp;&esp;第96章 《祖母往事》|ivv 这毫无道理
&esp;&esp;半个月前,《巨像边城》刚发布没多久,名声未显露,广告倒是打得铺天盖地;《时光的绿皮列车》更是无名中的无名,不存在一点讨论度。而两款游戏的制作人司芜,人在意大利,刚下飞机,被系统拐去靶场学打枪。
&esp;&esp;很难解释事情怎么进行到这一地步,总之几轮射击后,系统的教学瘾过了,宿主司芜的兴趣则被勾了上来。她意犹未尽地表示,打枪的动静还是太小,之后就安排行程,到俄罗斯扔手榴弹去。正好,等俄语区的公司收购完成,她总是要亲自视察的。
&esp;&esp;是的,收购。从前司芜单打独斗,一段时间内集中精力攻克一款游戏,在系统伟力的加持下,产能速度堪比核动力驴。然而当多个项目同时开工,这种家庭作坊的工作方式就有些不够用了。毕竟做游戏之外,宣发、运营,也是需要持续投入精力的环节,而司芜对后者没有丝毫兴趣。
&esp;&esp;同时,司芜还思考了一个重要因素:既然要做本土化游戏,多少要参考本地人意见。总不可能她一个中国人,做一个意大利的游戏,风靡意大利乃至国际?相比起来,司芜认为她一个人武装包围意大利会更简单一点。
&esp;&esp;于是司芜斥资收购意大利某一游戏公司,并且将其改名为ivv,作为策划45的不知道第多少个马甲号。完成收购后,司芜没有安排任何过渡期,而是带着自己写好的策划案,不远万里闪击公司,当场宣布开会。
&esp;&esp;贝内黛塔永远忘不了那兵荒马乱且可怕的一天。
&esp;&esp;作为办公室经理,贝内黛塔是第一个见到boss的人,并且可以预料的,她在接下来的一段时间兼任对方的秘书。然而当天之前,所有的公司交接事项都由她和对面的助理(系统)完成,换句话说,新任boss对她来说是彻头彻尾的陌生人。
&esp;&esp;中国人——这是贝内黛塔唯一知道的信息。
&esp;&esp;她怎么也没有想到,公司门口,当对方朝她走来时,贝内黛塔首先闻到了硝烟的味道。她心中一凛,小心打量,观察到来者的面容那样平静,没有丝毫客套或者寒暄式的微笑。
&esp;&esp;黑发的亚洲女性朝她点头:“通知所有策划和文案组的员工,我要开个会。”
&esp;&esp;这是在贝内黛塔做完自我介绍后,对方说的第一句话。
&esp;&esp;会议室内,贝内黛塔递出一杯精心拉花的卡布奇诺,主位上的女人朝她道谢,然后询问会议室里的投影仪是否调试完毕。
&esp;&esp;翻译在一旁小声转述。
&esp;&esp;“是的boss,会议可以随时开始。”贝内黛塔回答道。她注意到翻译没有将意大利语转译成中文,而对面女士朝她点头,显然听懂了话语内容,接着开始往工作群里发文件。
&esp;&esp;翻译竟然是给他们用的。看着新老板有备而来的模样,贝内黛塔为她的同事先一步哀悼。
&esp;&esp;在所有人的注视下,主位上黑色的,冷酷的亚洲人说:“我需要在场所有人阅读群中的文件,里面是之后所有人的任务。全体读完后我们再进入下一步。”
&esp;&esp;会议室静悄悄的,文案组的珊德拉暗暗耸肩,苦中作乐地想,没准看完就到了午餐时刻,这才是最重要的“下一步”。
&esp;&esp;不过珊德拉很快发现,新任老板发的文件并不大(显然看不到午餐时刻了),里面只有一份游戏的策划案。策划案里详细地写明了游戏背景和核心玩法,并且标注了需要的美术风格和音效要求(应该让音效组的员工也来参加会议!)。
&esp;&esp;珊德拉原本对如此快节奏的会议进程无所适从,可当她打开策划案,看到三代人携手击退敌人、传承荣耀、守护家人的剧情设计时,这些东西都被她抛到脑后,珊德拉沉下心读了进去。
&esp;&esp;文案花了大篇幅描写了人物背景,为马菲亚家族的前两代(祖母和母亲)设定好了人物经历,描述了在西西里动荡时刻,老马菲亚(祖母)是如何用铁血手段扫平饿狼,带领自己的女儿子承母业,并且在孙女出生时急流勇退的故事。
&esp;&esp;在孙女视角里,祖母和蔼慈祥;在女儿视角里,母亲卓有威严;而在老马菲亚眼中,她的回忆凝驻在一张张相册上,等待家族中的女孩们挖掘探究。
&esp;&esp;珊德拉读得心脏怦怦跳,她抬头看了一眼新任老板——后者见缝插针,不放过一点时间,在电脑里敲敲打打着什么东西——难道这位老板,这位来自亚洲的女士,准备带领他们写一部独属于意大利的史诗?
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